Fra modstander til fortaler for virtual- og augmented reality

Virtual Reality og Augmented Reality er to af de mest omtalte teknologier i øjeblikket. Men hvad betyder de egentlig? Og endnu vigtigere, hvad er forskellen på dem? I denne podcast taler jeg med Louise Koch om forskellene mellem Virtual Reality og Augmented Reality. Og hvordan hun gik fra at være modstander til fortaler for VR og AR.
Nogle gange kan det lyde som kejserens nye klæder, når teknologinørder som os taler begejstret om Virtual Reality og Augmented Reality. Nogle vil måske spørge, hvorfor man overhovedet bruger AR? Det, vi har brug for, har vi længe været i stand til at gøre med de værktøjer, vi allerede har. Er det ikke bare en gimmick og en ny måde at lave ligegyldige computerspil på?

Sådan så ugen gæst Louise Koch der er Cand. Pæd & MA i Kognitionsvidenskab, med speciale i Læringsteknologier også på Virtual Reality.

Lige indtil hun havde en oplevelse, der fik hende til at ændre sin holdning til det stik modsatte. Det startede en rejse ind i spidsen for udviklingen af den nye teknologi.

Louise er i dag ekspert i VR- og AR-teknologi og har været involveret i spændende projekter, der viser, hvordan teknologien allerede nu kan bruges med stor fordel i industrien, og giver et godt billede af, hvor vi er på vej hen og hvor hurtigt.

Det taler jeg med Louise om i denne uges episode af Metaversecast.

Ressourcer Louise har været så sej at dele med os:

Digital Reality artikel - om brug af virtuel teknologi i danske industrivirksomheder:
https://orbit.dtu.dk/en/publications/digital-reality-optimering-af-arbejdsprocesser-i-dansk-industri-4

Med Matterport Software kan du skabe 360 VR/Web oplevelser på 30 minutter:
https://matterport.com/industries/architects-engineering-construction

Apple’s guide til Augmented Reality i Erhvervslivet:
https://www.apple.com/dk/business/docs/resources/Augmented_Reality_in_Business_Overview_Guide.pdf

PTC Vuforia – Det kan du bruge Augmented Reality til i Industrien:
https://www.ptc.com/en/technologies/augmented-reality

Microsoft Hololens 2 – "for precise, efficient handsfree work":
https://www.microsoft.com/en-us/hololens

Hvis du vil vide mere om Unity3D:
https://learn.unity.com/
https://unity.com/products/unity-industrial-collection

Hvad kræver det at udvikle digitale karakterer - læs med her:
https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman-creator
https://www.virtual-beings-summit.com/content

Hvis du har 15 minutter - så kan du her lære at bygge en VR app til Oculus Quest2:
https://www.youtube.com/watch?v=JyxbA2bm7os

Creators and Guests

Jesper Bram
Host
Jesper Bram
Host of Metaversecast.fm | Innovation Facilitator at Andel | Founder of Online Change Makers | Digital Futurist | Internet OG
Louise Koch
Guest
Louise Koch
MA in Cognitive Science & MA in Education (Crafts) - I work with XR-technology at the crossroads of teaching, research, business collaborations and innovation.
Fra modstander til fortaler for virtual- og augmented reality
Broadcast by